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ショウグン//主役はもらった!!//魂魄 妖夢-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-十六夜 咲夜- 燕色//死神と半霊の誘い//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- ショウグンは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、燕色の先攻になった。 燕色がデッキ(f77111ee)をロードし、ニューゲームが始まりました。 燕色は山札をシャッフルしました。 ショウグン どうぞ 燕色 いきまー 配置:投銭「宵越しの銭」 Turn 2 - ショウグン//体力24( 23) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:人符「現世斬」 Turn 3 - 燕色//体力23( 24) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 4 - ショウグン//体力24( 23) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 5 - 燕色//体力23( 24) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 燕色は死者選別の鎌を燕色のリーダーにつけました。 Turn 6 - ショウグン//体力24( 23) 呪力6( 3) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 ショウグンはオーレリーズソーラーシステムをショウグンの人符「現世斬」につけました。 Turn 7 - 燕色//体力23( 24) 呪力7( 2) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) イベント(燕色):頭上華萎 ショウグンは平穏を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 ショウグンの体力が-1 (23) - 頭上華萎 燕色 おーれりー ショウグンはオーレリーズソーラーシステムを場から捨札に送りました。 燕色は頭上華萎を場から捨札に送りました。 起動:投銭「宵越しの銭」 配置:魂符「魂の遊戯」 燕色は浮かばれない地縛霊をショウグンの人符「現世斬」につけました。 Turn 8 - ショウグン//体力23( 23) 呪力5( 1) 手札5( 2) 山30( 31) スペル3( 4) ショウグンの体力が-1 (22) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:ショウグン - 人符「現世斬」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 燕色 結果:ショウグン - Dmg 1 2 Dmg - 燕色 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:人符「現世斬」 ショウグンはオーレリーズソーラーシステムをショウグンの人符「現世斬」につけました。 Turn 9 - 燕色//体力21( 21) 呪力6( 1) 手札3( 3) 山30( 30) スペル4( 4) 起動:投銭「宵越しの銭」 配置:死神「ヒガンルトゥール」 シーン:彼岸帰航 Turn 10 - ショウグン//体力21( 21) 呪力5( 2) 手札4( 1) 山29( 30) スペル4( 5) シーン 彼岸帰航 戦闘:ショウグン - 人符「現世斬」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 燕色 燕色は小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ショウグン - Dmg 1 2 Dmg - 燕色 ショウグンの呪力が+1 (6) - オーレリーズソーラーシステム 配置:星符「エスケープベロシティ」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 11 - 燕色//体力19( 20) 呪力6( 2) 手札2( 3) 山29( 29) スペル5( 5) シーン 彼岸帰航 イベント(燕色):お迎え体験版 燕色は舟符「河の流れのように」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 燕色は投銭「宵越しの銭」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 燕色は舟符「河の流れのように」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 燕色は死神「ヒガンルトゥール」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 燕色は無間の道を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 燕色は頭上華萎を捨札から手札に加えました。 燕色はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 燕色は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 燕色は未練がましい緊縛霊を手札から捨てました。 ショウグンの体力が-1 (19) - 浮かばれない地縛霊 燕色は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 燕色は未練がましい緊縛霊をショウグンの恋符「マスタースパーク」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 12 - ショウグン//体力19( 19) 呪力7( 0) 手札4( 2) 山28( 24) スペル5( 5) シーン 彼岸帰航 戦闘:ショウグン - 恋符「マスタースパーク」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 燕色 結果:ショウグン - Dmg 1 2 Dmg - 燕色 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 13 - 燕色//体力17( 18) 呪力6( 3) 手札3( 3) 山23( 28) スペル5( 6) シーン 彼岸帰航 燕色は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 燕色は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 ショウグンは半幽霊を無作為に捨てました。 - 未練がましい緊縛霊 燕色は未練がましい緊縛霊を場から手札に戻しました。 燕色は浮かばれない地縛霊をショウグンの人符「現世斬」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 14 - ショウグン//体力18( 17) 呪力8( 2) 手札3( 3) 山27( 23) スペル6( 5) シーン 彼岸帰航 戦闘:ショウグン - 人符「現世斬」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 燕色 燕色は小野塚 小町の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ショウグン - Dmg 1 2 Dmg - 燕色 ショウグンの呪力が+1 (9) - オーレリーズソーラーシステム 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:人符「現世斬」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 15 - 燕色//体力15( 17) 呪力6( 3) 手札4( 2) 山22( 27) スペル5( 7) シーン 彼岸帰航 燕色は死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 燕色は浮かばれない地縛霊を手札から捨てました。 ショウグンの体力が-1 (16) - 浮かばれない地縛霊 燕色は浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 燕色は浮かばれない地縛霊をショウグンの人符「現世斬」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 配置:魂符「魂の遊戯」 燕色は未練がましい緊縛霊をショウグンの恋符「マスタースパーク」につけました。 Turn 16 - ショウグン//体力16( 15) 呪力8( 0) 手札3( 2) 山26( 22) スペル7( 6) シーン 彼岸帰航 戦闘:ショウグン - 人符「現世斬」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 燕色 結果:ショウグン - Dmg 1 3 Dmg - 燕色 ショウグンの呪力が+1 (9) - オーレリーズソーラーシステム 起動:人符「現世斬」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 17 - 燕色//体力12( 15) 呪力7( 3) 手札3( 3) 山21( 26) スペル6( 7) シーン 彼岸帰航 イベント(燕色):お迎え体験版 燕色は獄界剣「二百由旬の一閃」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 燕色は舟符「河の流れのように」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 燕色は霊符「何処にでもいる浮遊霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 燕色は死価「プライス・オブ・ライフ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 燕色は頭上華萎を山札の一番上から捨札に送りました。 - お迎え体験版 燕色 しかしこうもスペルばっか・・・ 燕色は無間の道を捨札から手札に加えました。 燕色はお迎え体験版を場から捨札に送りました。 ショウグン むぅ… 燕色 ちょっと考えます ショウグン おk 起動:投銭「宵越しの銭」 Turn 18 - ショウグン//体力15( 12) 呪力7( 4) 手札4( 3) 山25( 16) スペル7( 6) シーン 彼岸帰航 イベント(燕色):無間の道 燕色 おーれりーをステ札に ショウグンはオーレリーズソーラーシステムを場から捨札に送りました。 燕色 そして現世 ショウグンは人符「現世斬」を準備状態にしました。 燕色は無間の道を場から捨札に送りました。 戦闘:ショウグン - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 燕色 結果:ショウグン - Dmg 1 4 Dmg - 燕色 起動:人符「現世斬」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 19 - 燕色//体力8( 14) 呪力7( 1) 手札3( 4) 山15( 25) スペル6( 7) シーン 彼岸帰航 裏鍵が観戦を始めました。 DRCDが観戦を始めました。 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 燕色は浮かばれない地縛霊をショウグンの人符「現世斬」につけました。 Turn 20 - ショウグン//体力14( 8) 呪力5( 0) 手札5( 1) 山24( 15) スペル7( 7) シーン 彼岸帰航 ナミビアの泉が観戦を始めました。 戦闘:ショウグン - 恋符「マスタースパーク」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 燕色 ショウグンは恋符「マスタースパーク」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ショウグン - Dmg 2 3 Dmg - 燕色 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 21 - 燕色//体力5( 12) 呪力8( 0) 手札2( 4) 山14( 24) スペル7( 8) シーン 彼岸帰航 行楽が観戦を始めました。 小悪魔が観戦を始めました。 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 22 - ショウグン//体力12( 5) 呪力5( 3) 手札5( 1) 山23( 14) スペル8( 8) シーン 彼岸帰航 戦闘:ショウグン - 恋符「マスタースパーク」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 燕色 ショウグンは恋符「マスタースパーク」の1番目の特殊能力を使いました。 燕色は換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ショウグン - Dmg 2 3 Dmg - 燕色 燕色の体力が+1 (3) 燕色の体力が+1 (4) 燕色の体力が+1 (5) ショウグンの体力が-1 (9) ショウグンの体力が-1 (8) 燕色は換命「不惜身命、可惜身命」を場から捨札に送りました。 ショウグンの体力が-1 (7) 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 23 - 燕色//体力5( 7) 呪力8( 0) 手札2( 4) 山13( 23) スペル7( 9) シーン 彼岸帰航 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 24 - ショウグン//体力7( 5) 呪力6( 3) 手札5( 2) 山22( 13) スペル9( 7) シーン 彼岸帰航 戦闘:ショウグン - 恋符「マスタースパーク」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 燕色 ショウグンは恋符「マスタースパーク」の1番目の特殊能力を使いました。 燕色は換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ショウグン - Dmg 2 3 Dmg - 燕色 燕色の体力が+1 (3) 燕色の体力が+1 (4) 燕色の体力が+1 (5) 燕色は換命「不惜身命、可惜身命」を場から捨札に送りました。 ショウグンの体力が-1 (4) ショウグンの体力が-1 (3) ショウグンの体力が-1 (2) ショウグン オワタかな 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 25 - 燕色//体力5( 2) 呪力7( 1) 手札3( 4) 山12( 22) スペル6( 10) シーン 彼岸帰航 イベント(燕色):頭上華萎 ショウグンは最後の砦を無作為に捨てました。 - 頭上華萎 ショウグンの体力が-1 (1) - 頭上華萎 ショウグンの体力が-1 (0) - 浮かばれない地縛霊 燕色は浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 ショウグン ありがとうございました 燕色 ありがとうございました ショウグン ノシ 燕色 疾風怒濤こわー!! 燕色 ノシ
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Sparkの作り方 材料1 材料2 材料3 合成物 石 石 Spark
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コメント リプレイ コメント 途中で、こちらの命中値を勘違いして無駄に殴ってますorz しかし、今日はサポートシキガミを本当に引かない日だったぜ…(kiwamu リプレイ kiwamu//八雲一家//八雲 藍-魂魄 妖夢-八雲 紫-橙- クラスト//2:14事件「貧乏巫女と無職(元門番)には関係が無かった」//博麗 霊夢-博麗 霊夢-紅 美鈴-紅 美鈴- kiwamuは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 クラストがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 クラストは山札をシャッフルしました。 kiwamu よろしくですー クラスト では 配置:大結界「博麗弾幕結界」 kiwamu どうぞー Turn 2 - kiwamu//体力22( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:式神:八雲藍+//式神「八雲藍」//式神強化//神隠し//式神「橙」//萃集//人符「現世斬」// 配置:式神「橙」 Turn 3 - クラスト//体力19( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:彩華「虹色太極拳」 Turn 4 - kiwamu//体力22( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:式神:八雲藍+//式神「八雲藍」//式神強化//神隠し//萃集//人符「現世斬」//式輝「四面楚歌チャーミング」// 配置:式神「八雲藍」 シーン:萃集 Turn 5 - クラスト//体力19( 22) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) シーン 萃集 クラスト 3回とも初期スペル2枚で一回異常止まるの勘弁な kiwamu どんまいだぜ… 起動:彩華「虹色太極拳」 kiwamuの呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 6 - kiwamu//体力22( 19) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 32) スペル2( 2) シーン 萃集 手札:式神:八雲藍+//式神強化//神隠し//人符「現世斬」//式輝「四面楚歌チャーミング」//神隠し// 配置:式輝「四面楚歌チャーミング」 kiwamu こちらも受けスペルがないか… クラスト 無くていいお kiwamu まぁねー 起動:式神「八雲藍」 Turn 7 - クラスト//体力19( 22) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 31) スペル2( 3) シーン 萃集 戦闘:クラスト - 彩華「虹色太極拳」(相手スルー) クラスト なんだと・・・・ kiwamu いや、そうじゃないかなぁ… クラストの体力が+1 (20) - 彩華「虹色太極拳」 クラストの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (19) 結果:クラスト - === 3 dmg - kiwamu 配置:大結界「博麗弾幕結界」 クラスト 何か怖いな 起動:大結界「博麗弾幕結界」 kiwamuの呪力が+2 (3) - 萃集 Turn 8 - kiwamu//体力19( 19) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山30( 31) スペル3( 3) シーン 萃集 手札:式神:八雲藍+//式神強化//神隠し//人符「現世斬」//神隠し//パワーアップ// kiwamu いや、効率がこっちのが良かっただけなんだがな… 戦闘:kiwamu - 式神「八雲藍」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - クラスト 結果:kiwamu - Dmg 1 3 Dmg - クラスト 配置:人符「現世斬」 クラスト うっ・・・ 起動:式神「八雲藍」 起動:人符「現世斬」 Turn 9 - クラスト//体力16( 18) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山30( 30) スペル3( 4) シーン 萃集 戦闘:クラスト - 彩華「虹色太極拳」 vs 式神「八雲藍」 - kiwamu イベント(クラスト):無重力 クラストは無重力を場から捨札に送りました。 クラストの体力が+1 (17) - 彩華「虹色太極拳」 結果:クラスト - 回避 2 Dmg - kiwamu 配置:彩華「虹色太極拳」 kiwamuの呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 10 - kiwamu//体力16( 17) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 4) シーン 萃集 手札:式神:八雲藍+//式神強化//神隠し//神隠し//パワーアップ//獄界剣「二百由旬の一閃」// 戦闘:kiwamu - 人符「現世斬」 vs 彩華「虹色太極拳」 - クラスト 結果:kiwamu - Dmg 1 3 Dmg - クラスト クラストの体力が+1 (15) - 彩華「虹色太極拳」 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 kiwamuは式神:八雲藍+をkiwamuの人符「現世斬」につけました。 Turn 11 - クラスト//体力15( 15) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山29( 29) スペル4( 5) シーン 萃集 クラスト げはあ クラスト 呪力4スペしか来ない俺は悲しみにくれたまる kiwamu ですなぁ… kiwamuの呪力が+2 (3) - 萃集 Turn 12 - kiwamu//体力15( 15) 呪力8( 5) 手札5( 6) 山28( 29) スペル5( 4) シーン 萃集 手札:式神強化//神隠し//神隠し//パワーアップ//萃集// 戦闘:kiwamu - 人符「現世斬」(相手スルー) 結果:kiwamu - === 4 dmg - クラスト Turn 13 - クラスト//体力11( 15) 呪力10( 8) 手札7( 5) 山28( 28) スペル4( 5) シーン 萃集 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:彩翔「飛花落葉」 起動:彩華「虹色太極拳」 クラストは連環撃をクラストの彩華「虹色太極拳」につけました。 kiwamuの呪力が+2 (10) - 萃集 Turn 14 - kiwamu//体力15( 11) 呪力15( 3) 手札6( 5) 山27( 28) スペル5( 5) シーン 萃集 手札:式神強化//神隠し//神隠し//パワーアップ//萃集//世話焼き// 戦闘:kiwamu - 人符「現世斬」 vs 彩翔「飛花落葉」 - クラスト イベント(kiwamu):式神強化 kiwamuは式神強化を場から捨札に送りました。 イベント(クラスト):一蹴 クラストは一蹴を場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 0 回避 - クラスト 起動:人符「現世斬」 起動:式神「八雲藍」 Turn 15 - クラスト//体力11( 15) 呪力4( 6) 手札5( 5) 山27( 27) スペル5( 5) シーン 萃集 イベント(kiwamu):神隠し クラストは連環撃を場から捨札に送りました。 kiwamuは神隠しを場から捨札に送りました。 クラスト ・・・・泣いていいかい kiwamu 泣いて…いいんだぜ… 戦闘:クラスト - 彩翔「飛花落葉」 vs 人符「現世斬」 - kiwamu kiwamu S kiwamuの呪力が-1 (2) 結果:クラスト - 回避 0 Dmg - kiwamu 配置:霊符「夢想封印 散」 kiwamuの呪力が+2 (4) - 萃集 Turn 16 - kiwamu//体力15( 11) 呪力9( 1) 手札5( 4) 山26( 27) スペル5( 6) シーン 萃集 手札:神隠し//パワーアップ//萃集//世話焼き//式神「八雲藍+」// 戦闘:kiwamu - 式神「八雲藍」 vs 彩華「虹色太極拳」 - クラスト 結果:kiwamu - Dmg 0 4 Dmg - クラスト 配置:式神「八雲藍+」 起動:式神「八雲藍+」 起動:人符「現世斬」 Turn 17 - クラスト//体力7( 15) 呪力7( 2) 手札5( 4) 山26( 26) スペル6( 6) シーン 萃集 クラスト さっきから減らない不思議 kiwamu うふふ 起動:彩華「虹色太極拳」 kiwamuの呪力が+2 (4) - 萃集 Turn 18 - kiwamu//体力15( 7) 呪力9( 3) 手札5( 5) 山25( 26) スペル6( 6) シーン 萃集 手札:神隠し//パワーアップ//萃集//世話焼き//式神「橙」// 戦闘:kiwamu - 式神「八雲藍+」 vs 彩華「虹色太極拳」 - クラスト kiwamu あ、しまったぜ… イベント(kiwamu):パワーアップ kiwamuはパワーアップを場から捨札に送りました。 イベント(クラスト):一蹴 クラストは一蹴を場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 1 回避 - クラスト クラストの体力が+1 (8) - 彩華「虹色太極拳」 配置:式神「橙」 起動:式神「八雲藍+」 Turn 19 - クラスト//体力8( 14) 呪力5( 3) 手札5( 3) 山25( 25) スペル6( 7) シーン 萃集 配置:彩華「虹色太極拳」 クラストは連環撃をクラストの彩華「虹色太極拳」につけました。 kiwamuの呪力が+2 (5) - 萃集 Turn 20 - kiwamu//体力14( 8) 呪力11( 3) 手札4( 3) 山24( 25) スペル7( 7) シーン 萃集 手札:神隠し//萃集//世話焼き//パワーアップ// イベント(kiwamu):神隠し クラストは連環撃を場から捨札に送りました。 kiwamuは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:kiwamu - 式神「八雲藍+」 vs 彩華「虹色太極拳」 - クラスト イベント(kiwamu):パワーアップ kiwamuはパワーアップを場から捨札に送りました。 結果:kiwamu - Dmg 1 5 Dmg - クラスト クラストの体力が+1 (4) - 彩華「虹色太極拳」 起動:式神「八雲藍+」 Turn 21 - クラスト//体力4( 13) 呪力10( 2) 手札4( 2) 山24( 24) スペル7( 7) シーン 萃集 起動:彩華「虹色太極拳」 クラストは連環撃をクラストの彩華「虹色太極拳」につけました。 kiwamuの呪力が+2 (4) - 萃集 Turn 22 - kiwamu//体力13( 4) 呪力10( 4) 手札3( 3) 山23( 24) スペル7( 7) シーン 萃集 手札:萃集//世話焼き//式神「八雲藍」// 戦闘:kiwamu - 人符「現世斬」 vs 彩翔「飛花落葉」 - クラスト kiwamu S kiwamu ちがった 結果:kiwamu - Dmg 0 回避 - クラスト 配置:式神「八雲藍」 クラスト 意味不 kiwamu 呪力削る意味があるんだぜ クラスト じゃなくて kiwamu ん? クラスト まあいいさね 起動:人符「現世斬」 Turn 23 - クラスト//体力4( 13) 呪力7( 8) 手札4( 2) 山23( 23) スペル7( 8) シーン 萃集 戦闘:クラスト - 彩華「虹色太極拳」 vs 人符「現世斬」 - kiwamu イベント(クラスト):肉弾戦 クラストは肉弾戦を場から捨札に送りました。 kiwamu さぽ kiwamuの呪力が-1 (7) クラストの体力が+1 (5) - 彩華「虹色太極拳」 結果:クラスト - 回避 4 Dmg - kiwamu 配置:霊符「夢想封印 集」 kiwamuの呪力が+2 (9) - 萃集 Turn 24 - kiwamu//体力9( 5) 呪力17( 3) 手札3( 2) 山22( 23) スペル8( 8) シーン 萃集 手札:萃集//世話焼き//仙符「鳳凰卵」// 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:仙符「鳳凰卵」 起動:人符「現世斬」 起動:式神「八雲藍」 Turn 25 - クラスト//体力5( 9) 呪力10( 10) 手札3( 2) 山22( 22) スペル8( 9) シーン 萃集 クラスト なんかいっぱいきたお 戦闘:クラスト - 彩華「虹色太極拳」 vs 人符「現世斬」 - kiwamu kiwamu S kiwamuの呪力が-1 (9) クラストの体力が+1 (4) - 彩華「虹色太極拳」 結果:クラスト - Dmg 2 2 Dmg - kiwamu 起動:彩華「虹色太極拳」 kiwamuの呪力が+2 (11) - 萃集 Turn 26 - kiwamu//体力7( 4) 呪力18( 6) 手札3( 3) 山21( 22) スペル9( 8) シーン 萃集 手札:萃集//世話焼き//人符「現世斬」// クラスト あれだね、藍+もう1枚着たら終わるね kiwamu うむ 戦闘:kiwamu - 仙符「鳳凰卵」 vs 彩華「虹色太極拳」 - クラスト 結果:kiwamu - Dmg 2 1 Dmg - クラスト クラストの体力が+1 (4) - 彩華「虹色太極拳」 配置:人符「現世斬」 起動:仙符「鳳凰卵」 起動:人符「現世斬」 Turn 27 - クラスト//体力4( 5) 呪力14( 15) 手札4( 2) 山21( 21) スペル8( 10) シーン 萃集 配置:夢符「二重結界」 起動:彩華「虹色太極拳」 kiwamuの呪力が+2 (17) - 萃集 Turn 28 - kiwamu//体力5( 4) 呪力24( 10) 手札3( 3) 山20( 21) スペル10( 9) シーン 萃集 手札:萃集//世話焼き//人符「現世斬」// 戦闘:kiwamu - 仙符「鳳凰卵」 vs 彩華「虹色太極拳」 - クラスト 結果:kiwamu - Dmg 2 1 Dmg - クラスト クラストの体力が+1 (4) - 彩華「虹色太極拳」 配置:人符「現世斬」 起動:仙符「鳳凰卵」 Turn 29 - クラスト//体力4( 3) 呪力19( 23) 手札4( 2) 山20( 20) スペル9( 11) シーン 萃集 クラスト 何故殴る kiwamu そっちに殴られるよりましだからな 起動:彩華「虹色太極拳」 起動:夢符「二重結界」 クラストは夢符「二重結界」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (15) 起動:彩華「虹色太極拳」 kiwamuの呪力が+2 (25) - 萃集 Turn 30 - kiwamu//体力3( 4) 呪力33( 11) 手札3( 4) 山19( 20) スペル11( 9) シーン 萃集 手札:萃集//世話焼き//式神「八雲藍+」// イベント(kiwamu):世話焼き kiwamuの体力が+3 (6) - 世話焼き kiwamuは世話焼きを場から捨札に送りました。 配置:式神「八雲藍+」 kiwamu 来るカードちげぇorz Turn 31 - クラスト//体力4( 6) 呪力18( 29) 手札5( 1) 山19( 19) スペル9( 12) シーン 萃集 戦闘:クラスト - 彩華「虹色太極拳」 vs 人符「現世斬」 - kiwamu kiwamu あれ? kiwamu うあ クラスト ? kiwamu すごい勘違いしてた… kiwamu いや、どうぞ kiwamu そっか、そりゃ殴る意味ないわ… イベント(クラスト):無重力 クラストは無重力を場から捨札に送りました。 kiwamu S kiwamuの体力が-1 (5) kiwamuの体力が+1 (6) クラスト ええええええええ kiwamuの呪力が-1 (28) クラスト 回復忘れてた? kiwamu いや、避けられると思ってた クラストの体力が+1 (5) - 彩華「虹色太極拳」 結果:クラスト - 回避 2 Dmg - kiwamu 配置:宝符「陰陽宝玉」 kiwamu 我ながら酷いプレイングだなぁ… まぁ、引かなかったからどっちにしても厳しいが kiwamuの呪力が+2 (30) - 萃集 Turn 32 - kiwamu//体力4( 5) 呪力40( 15) 手札2( 3) 山18( 19) スペル12( 10) シーン 萃集 手札:萃集//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:人符「現世斬」 Turn 33 - クラスト//体力5( 4) 呪力23( 38) 手札4( 1) 山18( 18) スペル10( 13) シーン 萃集 戦闘:クラスト - 彩華「虹色太極拳」 vs 人符「現世斬」 - kiwamu kiwamu S kiwamuの呪力が-1 (37) クラストの体力が+1 (4) - 彩華「虹色太極拳」 結果:クラスト - Dmg 2 2 Dmg - kiwamu 起動:彩華「虹色太極拳」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 シーン:博麗大結界 Turn 34 - kiwamu//体力2( 4) 呪力48( 11) 手札2( 3) 山17( 18) スペル13( 10) シーン 博麗大結界 手札:萃集//パワーアップ// kiwamu あ kiwamu ちがう クラスト おk 戦闘:kiwamu - 式神「八雲藍+」(相手スルー) 結果:kiwamu - === 回避 - クラスト クラスト うーむ 戦闘:kiwamu - 式神「八雲藍」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - クラスト クラスト s クラストの呪力が-1 (10) 結果:kiwamu - Dmg 1 回避 - クラスト 起動:式神「八雲藍」 起動:人符「現世斬」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 35 - クラスト//体力4( 1) 呪力17( 40) 手札4( 2) 山17( 17) スペル10( 13) シーン 博麗大結界 戦闘:クラスト - 彩華「虹色太極拳」 vs 人符「現世斬」 - kiwamu クラストの体力が+1 (3) - 彩華「虹色太極拳」 結果:クラスト - Dmg 2 3 Dmg - kiwamu kiwamu ありがとうございましたー クラスト ありでしたー kiwamu 酷いプレイングだったな…我ながら kiwamuは山札を丸ごと見ました。 クラスト ヌンヌ クラスト 怖かった― kiwamu 下の固まり方はんぱねぇw クラスト www クラスト ひでええ kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamuは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 kiwamu まぁ、しゃーないのぜ クラスト ただし現世以外なら1Tは持つ kiwamu だなぁ kiwamu おk kiwamu あと一発だったのか クラスト 何テーブルだっけ kiwamu とりあえず戻りますー クラスト ここ クラスト うい クラスト ノシ
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D鯖瞬帝//疾風アヤァ10式//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- ナミビアの泉//お酒お酒お酒ー!//伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香-伊吹 萃香- ナミビアの泉は山札をシャッフルしました。 ナミビアの泉 どぞー D鯖瞬帝 いきまー 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 2 - ナミビアの泉//体力23( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) 配置:鬼神「ミッシングパープルパワー」 Turn 3 - D鯖瞬帝//体力17( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 02) 手札:「幻想風靡」//人間禁制の道//旋風「鳥居つむじ風」//疾風招来//風詠み//白狼天狗:犬走椛// 配置:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 4 - ナミビアの泉//体力23( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 15) 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 5 - D鯖瞬帝//体力17( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 05) 手札:「幻想風靡」//人間禁制の道//疾風招来//風詠み//白狼天狗:犬走椛//風符「風神一扇」// 配置:風符「風神一扇」 Turn 6 - ナミビアの泉//体力23( 17) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 07(00 25) 配置:酔符「鬼縛りの術」 Turn 7 - D鯖瞬帝//体力17( 23) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 27(00 10) 手札:「幻想風靡」//人間禁制の道//疾風招来//風詠み//白狼天狗:犬走椛//人間禁制の道// 配置:「幻想風靡」 起動:「幻想風靡」 D鯖瞬帝は白狼天狗:犬走椛をD鯖瞬帝の「幻想風靡」につけました。 D鯖瞬帝は山札を上から3枚見ました。 D鯖瞬帝は山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 Turn 8 - ナミビアの泉//体力23( 17) 呪力10( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 11(01 01) 配置:酔符「鬼縛りの術」 ナミビアの泉 迎撃スペルが軒並み集中なので ナミビアの泉は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 ナミビアの泉は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 ナミビアの泉は小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 ナミビアの泉 迎撃は捨てる(キリッ Turn 9 - D鯖瞬帝//体力17( 23) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山30( 27) スペル4( 4) タイマー01 02(00 40) 手札:人間禁制の道//疾風招来//風詠み//人間禁制の道//根性避け// 戦闘:D鯖瞬帝 - 「幻想風靡」(相手スルー) 結果:D鯖瞬帝 - === 5 dmg - ナミビアの泉 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 10 - ナミビアの泉//体力18( 17) 呪力8( 6) 手札7( 5) 山26( 30) スペル4( 4) タイマー00 39(01 18) 戦闘:ナミビアの泉 - 鬼神「ミッシングパープルパワー」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - D鯖瞬帝 イベント(D鯖瞬帝):根性避け D鯖瞬帝は根性避けを場から捨札に送りました。 D鯖瞬帝の呪力が+1 (4) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:ナミビアの泉 - Dmg 1 回避 - D鯖瞬帝 配置:萃符「戸隠山投げ」 ナミビアの泉は小さな百鬼夜行を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:萃符「戸隠山投げ」 ナミビアの泉は萃符「戸隠山投げ」を山札の一番上から捨札に送りました。 ナミビアの泉は妖精編隊を山札の一番上から捨札に送りました。 ナミビアの泉は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼神「ミッシングパープルパワー」 Turn 11 - D鯖瞬帝//体力17( 17) 呪力7( 0) 手札5( 6) 山29( 22) スペル4( 5) タイマー01 20(01 10) 手札:人間禁制の道//疾風招来//風詠み//人間禁制の道//奇跡「白昼の客星」// 戦闘:D鯖瞬帝 - 「幻想風靡」 vs 萃符「戸隠山投げ」 - ナミビアの泉 D鯖瞬帝は射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:D鯖瞬帝 - 回避 5 Dmg - ナミビアの泉 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 12 - ナミビアの泉//体力12( 17) 呪力5( 3) 手札7( 4) 山21( 29) スペル5( 5) タイマー01 19(01 49) 戦闘:ナミビアの泉 - 鬼神「ミッシングパープルパワー」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - D鯖瞬帝 D鯖瞬帝の呪力が+1 (4) - 秘術「グレイソーマタージ」 結果:ナミビアの泉 - Dmg 1 6 Dmg - D鯖瞬帝 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 ナミビアの泉は符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 ナミビアの泉は鬼神「ミッシングパープルパワー」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:鬼火「超高密度燐禍術」 Turn 13 - D鯖瞬帝//体力11( 11) 呪力9( 1) 手札5( 6) 山28( 19) スペル5( 6) タイマー01 48(01 36) 手札:人間禁制の道//疾風招来//風詠み//人間禁制の道//奇跡「白昼の客星」// 戦闘:D鯖瞬帝 - 「幻想風靡」(相手スルー) ナミビアの泉はパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 ナミビアの泉は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 ナミビアの泉は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 ナミビアの泉は疎符「六里霧中」を山札の一番上から捨札に送りました。 ナミビアの泉は妖精編隊を山札の一番上から捨札に送りました。 ナミビアの泉は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 ナミビアの泉は鬼気「濛々迷霧」を山札の一番上から捨札に送りました。 ナミビアの泉は符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 ナミビアの泉は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 ナミビアの泉は霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 ナミビアの泉は符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 ナミビアの泉は伊吹 萃香の2番目の特殊能力を使いました。 結果:D鯖瞬帝 - === 5 dmg - ナミビアの泉 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 14 - ナミビアの泉//体力6( 11) 呪力7( 7) 手札7( 4) 山10( 28) スペル6( 6) タイマー01 35(02 16) 配置:鬼火「超高密度燐禍術」 ナミビアの泉は鬼火「超高密度燐禍術」を山札の一番上から捨札に送りました。 ナミビアの泉は怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 15 - D鯖瞬帝//体力11( 6) 呪力12( 4) 手札5( 6) 山27( 8) スペル6( 7) タイマー02 09(02 27) 手札:人間禁制の道//疾風招来//風詠み//人間禁制の道//風詠み// 戦闘:D鯖瞬帝 - 「幻想風靡」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - ナミビアの泉 イベント(D鯖瞬帝):人間禁制の道 D鯖瞬帝は人間禁制の道を場から捨札に送りました。 ナミビアの泉は符の参「追儺返しブラックホール」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(D鯖瞬帝):人間禁制の道 D鯖瞬帝は人間禁制の道を場から捨札に送りました。 結果:D鯖瞬帝 - 回避 6 Dmg - ナミビアの泉 ナミビアの泉は御伽の国の鬼が島を無作為に捨てました。 ナミビアの泉は全方位攻撃を無作為に捨てました。 ナミビアの泉 ありがとうございましたー D鯖瞬帝 ありがとうございました D鯖瞬帝 「濛々迷霧」恐かったが全落ちか ナミビアの泉 >< ナミビアの泉 MPPで3回殴るだけのお仕事だったのにw D鯖瞬帝 ミッシング相手にすると ナミビアの泉 根性避けェ・・・ D鯖瞬帝 シュートザバレットがほしくなるw ナミビアの泉 dsyn ナミビアの泉 あ、動画うpは大丈夫なんで D鯖瞬帝 まぁ、入れるスペース厳しいんですよね D鯖瞬帝 どもです ナミビアの泉 思う存分うpしてくださいねw D鯖瞬帝 ちなみに動画の時間は7分7秒 ナミビアの泉 6幕環境になってから文は色々増えましたからね ナミビアの泉 www D鯖瞬帝 7分77秒なら・・・・フィーバー! D鯖瞬帝 じくうのほうそくがみだれる! ナミビアの泉 ないからwww ナミビアの泉 8分17秒www D鯖瞬帝 動画の時間が8分17秒なら勝手にフィーバーすればいいのか D鯖瞬帝 そうかそうか(ぉぃ ナミビアの泉 www ナミビアの泉 では、戻りますねー D鯖瞬帝 あい ナミビアの泉 ありがとうおざいあしたー ナミビアの泉 ノシ D鯖瞬帝 お疲れ様でした~ D鯖瞬帝 ノシ
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SPACE MAKE編 【公式サイト】SPACE MAKE 【公式ガイド】https //spacemake.tayori.com/q/guides 概要 本ページは2024年4月開催時の情報となっています。 LINEを活用した1on1ビデオ通話サービス LINEを使用するのでスマートフォンのみ可能(タブレット、PC版LINEは公式で非対応) 決済はクレジットのみ(デビッド、プリペイドは対応未確認) 予約まで 1.LINEでラフラフをともだち登録 2.トークページのメニューより「予約スケジュール」を選ぶ 3.イベント一覧(メンバー単位)が表示されるので、予約したいメンバーを選ぶ 4トーク分数(最大5分)を選び決済購入後、予約枠の時間が決定される 参加方法 0.LINE名前を使いたくない(普段のラフラフでのHNにしたい)場合、SPACEMAKEのプロフィール画面で名前を変更出来ます。 1.予約リストより該当予約を選択する 2.カメラ動作確認とマイク確認(音量ではなくデバイス接続確認)が行われる 3.開始時間の1分前位(進捗状態により遅れる時も)に入室ボタンが有効化されるので入室 4.入室後「アイドルを待ってます」的な文字列と、自撮り画面、デバイス権限確認及びデバイス選択ボタンが表示される(ここからは最低限の操作が無難) 5.画面切替(黒背景の待機画面から一気にメンバーに切り替わる)後、トーク開始 6.残り時間は画面の右上に表示されるので、それを確認しペース配分して楽しんで会話しましょう。 注意点 最初に公式ガイドをご一読下さい。 注意点(予約編) 予約時間の確定は決済時で、基本的に枠内の先着順の様です 同時間帯で異なるメンバーを予約した場合【予約した時間が被る】恐れがあります。 同枠での最大枠は5分(5枠)。同一枠内で複数回(3+2分や1+4分など)に分けても最大5分(5枠)の様です。 注意点(トーク編) 画面のスクショ、録音、動画撮影は一切禁止です【強制終了】(公式) 入室は1分位前から可能です(メンバーの状況によりずれます)。入室してから再読み込みなどすると切断されるので、その場合は再入室をする 複数人での参加禁止について(公式) 本サービスは1on1のトークサービスとなり、複数人での参加は禁止とさせていただきます(公式より) 強制終了の判定基準となっています 入室直後、デバイス権限許可をデバイス分するような感じになるので、入室は1分前にしておいた方が無難です。 入室後、画面上に「デバイス変更」ボタンがあるので、入室後もマイクやカメラの切替が行える様です。 本サービスはスマーフォンスピーカーでの通話を推奨しています(振替時にそのような定型文が表示されました)。 よくありそうな質問 Q 時間指定出来ないの? A 出来ません。先着順に割り当たってるので同枠同メンバーの枠を確保されている方に「何時何分の枠だった」と聞いて、それより後の時間になるだろうという推測だけは可能です。 Q 同じ時間枠で複数のメンバー予約出来る? A 出来ますが、予約時間の指定が出来ないので被る可能性があります。また入室1分前(切替時間)も必要なので、数分間は間隔を開けたい所。基本的に被る恐れがあることを了承して予約する覚悟が必要 Q 画質や遅延は? A 環境によるかと思いますが、個人的にはLINEビデオ通話と同程度と感じました。リミスタより若干落ちるかなーという気はしました(録画してないので比較出来ませんが)。遅延も通常のリモート同等と考えていただければと。 トーク中の障害について トーク画面で画面が切り替わらず、音声のみ又は何も会話できないという状態が発生した模様。その場合は、ともだち登録した「ラフ×ラフ」公式LINEにて問い合わせると、振替出来たようです。 振替可能になる前提条件は『1on1に入室してる事』らしい(公式ポストより) ※上記の不明点として「振替後の時間に、他のメンバーの予約が被ってしまった場合」の救済があるかという点があります(トラブルないのがベストですが…) TIPS SPACEMAKEのニックネーム欄は名前以外も入れられるので、名前以外にもメッセージを入れる事が出来ます(メンバーに改行等どのように表示されるかは不明なので、長さは適時自己判断して下さい) 普通のスマホでのサービスなので、普段は便利な通知や着信が邪魔になります。一個ごと消すのは面倒なので完全ではないけど『サイレントモード』等にしておくと良いかも。 未確認情報 あれば追記予定
https://w.atwiki.jp/rally/pages/149.html
JMRC中部の公式HPが新しくなりました。 今までより格好良くなったと思います。 なお、URLも新しく変わりましたのでブックマークの変更等よろしくお願いします。 新URLは http //www.jmrc-chubu.jp/ です。
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/1551.html
コメント 根性は衝撃的だった(熊虎) リプレイ 熊虎//マリメイ//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-紅 美鈴-紅 美鈴- shamballa//魔法使いと亡霊//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- shamballaは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 熊虎の呪力が-1 (0) 熊虎 おk shamballa どぞー 配置:光符「アースライトレイ」 Turn 2 - shamballa//体力23( 20) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 3 - 熊虎//体力20( 23) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 熊虎 あ shamballa はい? 熊虎 すみません、ちょっとだけはずします shamballa どうぞー 熊虎 お待たせしました 配置:彩華「虹色太極拳」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 4 - shamballa//体力23( 20) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 5 - 熊虎//体力20( 23) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:熊虎 - 光符「アースライトレイ」 vs 桜花「未練未酌宴」 - shamballa 結果:熊虎 - Dmg 1 2 Dmg - shamballa 配置:光符「アースライトレイ」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 6 - shamballa//体力21( 19) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:亡郷「亡我郷」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 7 - 熊虎//体力19( 21) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:熊虎 - 光符「アースライトレイ」 vs 桜花「未練未酌宴」 - shamballa 結果:熊虎 - Dmg 1 2 Dmg - shamballa 配置:光符「アースライトレイ」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 8 - shamballa//体力19( 18) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 9 - 熊虎//体力18( 19) 呪力5( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:熊虎 - 光符「アースライトレイ」 vs 桜花「未練未酌宴」 - shamballa 結果:熊虎 - Dmg 1 2 Dmg - shamballa 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:光符「アースライトレイ」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 10 - shamballa//体力17( 17) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 11 - 熊虎//体力17( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:熊虎 - 光符「アースライトレイ」 vs 桜花「未練未酌宴」 - shamballa 結果:熊虎 - Dmg 1 2 Dmg - shamballa 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 12 - shamballa//体力15( 16) 呪力9( 4) 手札7( 6) 山28( 29) スペル5( 5) shamballaは悉皆彷徨をshamballaの幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」につけました。 shamballaの体力が+1 (16) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 13 - 熊虎//体力16( 16) 呪力8( 2) 手札7( 6) 山28( 28) スペル5( 5) 戦闘:熊虎 - 光符「アースライトレイ」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - shamballa 結果:熊虎 - Dmg 3 3 Dmg - shamballa 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 14 - shamballa//体力13( 13) 呪力8( 4) 手札7( 6) 山27( 28) スペル5( 6) shamballaの体力が+1 (14) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 shamballaはオーレリーズソーラーシステムをshamballaの桜花「未練未酌宴」につけました。 shamballaはオーレリーズソーラーシステムを場から手札に戻しました。 shamballaはオーレリーズソーラーシステムをshamballaの魔空「アステロイドベルト」につけました。 shamballaの呪力が+1 (1) shamballaの呪力が+1 (2) Turn 15 - 熊虎//体力13( 14) 呪力9( 2) 手札7( 6) 山27( 27) スペル6( 5) 戦闘:熊虎 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - shamballa イベント(熊虎):疾風怒濤 熊虎は疾風怒濤を場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - 回避 6 Dmg - shamballa 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 16 - shamballa//体力8( 13) 呪力8( 5) 手札7( 5) 山26( 27) スペル5( 7) 配置:恋符「マスタースパーク」 shamballaの体力が+1 (9) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 17 - 熊虎//体力13( 9) 呪力11( 4) 手札6( 6) 山26( 26) スペル7( 6) 戦闘:熊虎 - 光撃「シュート・ザ・ムーン」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - shamballa イベント(shamballa):根性避け shamballaは根性避けを場から捨札に送りました。 イベント(熊虎):チームプレイ 熊虎はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - Dmg 1 4 Dmg - shamballa 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 18 - shamballa//体力5( 12) 呪力8( 4) 手札6( 4) 山25( 26) スペル6( 8) shamballaの体力が+1 (6) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 19 - 熊虎//体力12( 6) 呪力11( 4) 手札5( 6) 山25( 25) スペル8( 6) 戦闘:熊虎 - 恋符「マスタースパーク」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - shamballa 結果:熊虎 - Dmg 3 4 Dmg - shamballa Turn 20 - shamballa//体力2( 9) 呪力11( 11) 手札7( 5) 山24( 25) スペル6( 8) shamballaの体力が+1 (3) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 21 - 熊虎//体力9( 3) 呪力19( 7) 手札6( 7) 山24( 24) スペル8( 6) 熊虎 うーん イベント(熊虎):高速詠唱 起動:彩華「虹色太極拳」 熊虎は高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 彩華「虹色太極拳」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - shamballa イベント(shamballa):チームプレイ shamballaはチームプレイを場から捨札に送りました。 熊虎の体力が+1 (7) - 彩華「虹色太極拳」 結果:熊虎 - Dmg 3 1 Dmg - shamballa 配置:魔空「アステロイドベルト」 Turn 22 - shamballa//体力2( 7) 呪力11( 14) 手札7( 4) 山23( 24) スペル6( 9) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 shamballaの体力が+1 (3) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 23 - 熊虎//体力7( 3) 呪力23( 7) 手札5( 6) 山23( 23) スペル9( 7) イベント(熊虎):高速詠唱 起動:恋符「マスタースパーク」 熊虎は高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 恋符「マスタースパーク」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - shamballa イベント(shamballa):疾風怒濤 shamballaは疾風怒濤を場から捨札に送りました。 イベント(熊虎):チームプレイ 熊虎はチームプレイを場から捨札に送りました。 shamballaは西行寺 幽々子の1番目の特殊能力を使いました。 結果:熊虎 - Dmg 1 回避 - shamballa 配置:彩華「虹色太極拳」 起動:恋符「マスタースパーク」 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 24 - shamballa//体力3( 6) 呪力8( 3) 手札6( 2) 山22( 23) スペル7( 10) 戦闘:shamballa - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 vs 魔空「アステロイドベルト」 - 熊虎 イベント(shamballa):疾風怒濤 shamballaは疾風怒濤を場から捨札に送りました。 イベント(shamballa):疾風怒濤 shamballaは疾風怒濤を場から捨札に送りました。 結果:shamballa - Dmg 1 7 Dmg - 熊虎 熊虎 ありがとうございました shamballa ありがとうございました 熊虎 3枚かい shamballa はい 回避オンリーですw 熊虎 根性は? shamballa 根性も3です 熊虎 うわちゃあ…… 熊虎 こりゃ勝てんわ 熊虎 サポートどこー? shamballa w shamballa チムプあったら次どうせ決し出来ないんで shamballa ここで詰めるしかないと 熊虎 ぶっちゃけ疾風でかわせれたらしょうがないと思ってマスパでいった 熊虎 なんか返しが危険っぽかったので 熊虎 ピンポあればなぁ…… 希一が観戦を始めました。 shamballa ベルトで来られてたら終わってました 熊虎 ああ、チームは切れてたのか shamballa はい 熊虎 なんかチームの方がある予感がしたので shamballa こっちもチームが怖くて・・・ 裏鍵が観戦を始めました。 裏鍵 お 熊虎 高速詠唱マスパが怖かった…… 熊虎 だからチーム早くつかったので…… shamballa 詠唱したかったんですけどかわす呪力が・・・ 熊虎 というか、チーム、疾風、根性、高速詠唱は選択肢多すぎ 熊虎 全部カバーはできない shamballa ですね そういうコンセプトですw 熊虎 今回はチームで疾風に食われた形か 熊虎 根性は衝撃的だった 熊虎 チーム警戒、だ shamballa しかし見事あたりましたがorz 熊虎 うーん 熊虎 読みが難しい shamballa あ 熊虎 さて戻りますか 熊虎 ん? shamballa 次ぎ始まりますね 熊虎 はい shamballa 戻りますか 熊虎 ノシ shamballa お疲れ様でした 熊虎 おつー
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コメント リプレイ コメント vaganzaは攻撃時のみだと思っていた! 2枚引ける人間力があると、vaganzaは怖いぜ… リプレイ kiwamu//りりかる☆りりかA s//メルラン-アリス-ルナサ-リリカ- アサダ//EXTRAVAGANZA//八雲 紫-フランドール-藤原 妹紅-伊吹 萃香- 賽が投げられて、kiwamuの先攻になった。 アサダがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 kiwamu むぅ… kiwamu これは回避とか関係ない予感w kiwamu ではいくぜー アサダ あい 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 2 - アサダ//体力21( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 3 - kiwamu//体力22( 21) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:コンサート//リリカ・ソロライブ//鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」//萃集//大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」//コンサート// kiwamu 操作に違和感w アサダ ですねw sleepedが観戦を始めました。 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 kiwamu うーん…まずいなぁ…これは Turn 4 - アサダ//体力21( 22) 呪力1( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 戦闘:アサダ - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) 結果:アサダ - === 2 dmg - kiwamu 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - kiwamu//体力20( 21) 呪力6( 1) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) 手札:コンサート//リリカ・ソロライブ//萃集//大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」//コンサート// kiwamuはリーダーをアリス・マーガトロイドに設定しました。 kiwamuはリーダーをルナサ・プリズムリバーに設定しました。 kiwamuはリーダーをリリカ・プリズムリバーに設定しました。 kiwamuはカードを1枚引きました。 kiwamu 軽いスペルどこだーorz アサダ なんというw 配置:大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 Turn 6 - アサダ//体力21( 20) 呪力3( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:アサダ - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) 結果:アサダ - === 2 dmg - kiwamu 配置:禁忌「恋の迷路」 Turn 7 - kiwamu//体力18( 21) 呪力10( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:コンサート//リリカ・ソロライブ//萃集//コンサート//騒葬「スティジャンリバーサイド」//人形劇// 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 kiwamuはリリカ・ソロライブをkiwamuのリーダーにつけました。 起動:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 Turn 8 - アサダ//体力21( 18) 呪力6( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) kiwamu ふふふ、あてられるものならっ アサダ くっw 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 kiwamu うあーレヴァ剣こわっw Turn 9 - kiwamu//体力18( 21) 呪力7( 3) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:コンサート//萃集//コンサート//人形劇//騒符「ソウルゴーハッピー」// アサダ www アサダ 常に低速ごちそうさまですw 戦闘:kiwamu - 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - アサダ 結果:kiwamu - 回避 3 Dmg - アサダ 配置:騒符「ソウルゴーハッピー」 Turn 10 - アサダ//体力18( 18) 呪力7( 7) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:アサダ - 禁忌「レーヴァテイン」(相手スルー) アサダ これ命中まだ1ですよね? kiwamu 一発はもらうしかないか kiwamu ですよー kiwamu あ、そうか kiwamu バグみたいなもん、だけど仕様w アサダ www イベント(アサダ):EXTRAVAGANZA kiwamu ちょ、呪力呪力ー アサダはEXTRAVAGANZAを場から手札に戻しました。 アサダの体力が+1 (19) アサダの体力が+1 (20) アサダの体力が+1 (21) アサダの体力が+1 (22) アサダの体力が+1 (23) アサダの体力が+1 (24) アサダの体力が+1 (25) アサダの体力が+1 (26) kiwamu それ体力w アサダの体力が-1 (25) アサダの体力が-1 (24) アサダの体力が-1 (23) アサダの体力が-1 (22) kiwamu 18かな アサダの体力が-1 (21) アサダの体力が-1 (20) アサダの体力が-1 (19) アサダの体力が-1 (18) アサダ すみませんw kiwamu どんまいw アサダの呪力は今7(+8)です。 kiwamu おk イベント(アサダ):パワーアップ アサダ こっちをだしたかったのにw アサダはパワーアップを場から捨札に送りました。 kiwamu まだあたらんぜーw イベント(アサダ):パワーアップ kiwamu うはw アサダはパワーアップを場から捨札に送りました。 結果:アサダ - === 5 dmg - kiwamu kiwamu 次vaganzaでしぬw アサダ にやにやw 配置:結界「夢と現の呪」 kiwamu まぁ、しかし回避型だし、なんとか避けきってやんよっ アサダ それはきついw 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 11 - kiwamu//体力13( 18) 呪力12( 4) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:コンサート//萃集//コンサート//人形劇//パターン避け// イベント(kiwamu):人形劇 kiwamuは萃集を手札から捨てました。 kiwamuは山札を丸ごと見ました。 kiwamuは幽霊シンセサイザーを山札から捨札に送りました。 kiwamuは幽霊ヴァイオリンを山札から捨札に送りました。 kiwamuは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 kiwamuは幽霊シンセサイザーをkiwamuのリーダーにつけました。 kiwamuは幽霊ヴァイオリンをkiwamuのリーダーにつけました。 kiwamuは人形劇を場から捨札に送りました。 Turn 12 - アサダ//体力18( 13) 呪力8( 8) 手札5( 3) 山28( 27) スペル5( 5) kiwamu くらんべりー、だとう 戦闘:アサダ - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 - kiwamu 結果:アサダ - Dmg 2 回避 - kiwamu 配置:禁忌「恋の迷路」 シーン:萃集 kiwamu むぅ… 起動:結界「夢と現の呪」 kiwamu vaganza2枚とかこわいんすけどw kiwamuの呪力が+2 (10) - 萃集 Turn 13 - kiwamu//体力13( 16) 呪力15( 4) 手札4( 3) 山26( 28) スペル5( 6) シーン 萃集 手札:コンサート//コンサート//パターン避け//幽霊トランペット// アサダ さすがに呪力がw アサダ 一気に16飛ぶw kiwamu でもこっち死ぬw 戦闘:kiwamu - 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」(相手スルー) 結果:kiwamu - === 3 dmg - アサダ 起動:大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 kiwamuは幽霊トランペットをkiwamuのリーダーにつけました。 アサダの呪力が+2 (6) - 萃集 Turn 14 - アサダ//体力13( 13) 呪力11( 8) 手札4( 3) 山27( 26) スペル6( 5) シーン 萃集 kiwamuの呪力が+2 (10) - 萃集 Turn 15 - kiwamu//体力13( 13) 呪力14( 11) 手札4( 4) 山25( 27) スペル5( 6) シーン 萃集 手札:コンサート//コンサート//パターン避け//騒葬「スティジャンリバーサイド」// 戦闘:kiwamu - 大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 結界「夢と現の呪」 - アサダ 結果:kiwamu - 回避 5 Dmg - アサダ 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 kiwamu どうみても2枚www アサダの呪力が+2 (13) - 萃集 Turn 16 - アサダ//体力8( 13) 呪力19( 14) 手札5( 3) 山26( 25) スペル6( 6) シーン 萃集 アサダ ふひひw イベント(kiwamu):コンサート kiwamu しかしコンサート アサダは禁忌「レーヴァテイン」を準備状態にしました。 kiwamu レバ剣を準備へー kiwamuはコンサートを場から捨札に送りました。 アサダ ふひー kiwamu しっかしなぁ… 起動:禁忌「レーヴァテイン」 kiwamu 一発通れば死… 起動:結界「夢と現の呪」 起動:禁忌「恋の迷路」 アサダ 立てミスしてしまったのですが修正いいですか? kiwamu おっけー アサダ ありです アサダは禁忌「恋の迷路」を準備状態にしました。 アサダの呪力が+1 (13) アサダの呪力が+1 (14) アサダの呪力が+1 (15) 起動:禁忌「クランベリートラップ」 kiwamuの呪力が+2 (13) - 萃集 Turn 17 - kiwamu//体力13( 8) 呪力18( 14) 手札3( 5) 山24( 26) スペル6( 6) シーン 萃集 手札:コンサート//パターン避け//パターン避け// kiwamu ツールでやってると良く間違うから、大抵は自分でミスを申告すれば戻しておk アサダ そうですね アサダ さっきのイベントのミスはすごいですけどw kiwamu あれはなぁw 戦闘:kiwamu - 大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 vs 結界「夢と現の呪」 - アサダ kiwamu まぁ、自分の不利になるミスは大抵ゆるされるw アサダ スペルの能力 アサダの呪力が-1 (13) アサダの呪力が-1 (12) イベント(kiwamu):パターン避け kiwamuはパターン避けを場から捨札に送りました。 kiwamu ふふふ イベント(アサダ):EXTRAVAGANZA kiwamu なにぃぃぃぃ kiwamu そっか…迎撃も5あがるんだ アサダはEXTRAVAGANZAを場から捨札に送りました。 アサダ ですね 結果:kiwamu - Dmg 6 5 Dmg - アサダ kiwamu これは死んだw kiwamu なんということだ… 起動:大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 アサダの呪力が+2 (6) - 萃集 Turn 18 - アサダ//体力3( 7) 呪力11( 9) 手札5( 2) 山25( 24) スペル6( 6) シーン 萃集 イベント(kiwamu):コンサート kiwamu レバ剣 アサダは禁忌「レーヴァテイン」を準備状態にしました。 kiwamu しかし、1点になくなぁ…ぴったりの予感 kiwamuはコンサートを場から捨札に送りました。 戦闘:アサダ - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」 - kiwamu イベント(アサダ):EXTRAVAGANZA アサダはEXTRAVAGANZAを場から捨札に送りました。 kiwamu ここで根性! アサダ なん・・・だと・・・ kiwamu だったらかっこよかったのに…レザ避けでもいいのにぃ イベント(kiwamu):パターン避け kiwamuはパターン避けを場から捨札に送りました。 kiwamu 1たりんぜ アサダ 誘導まで付きますよw kiwamu いや、それ通常だからw アサダ そうだったw イベント(アサダ):パワーアップ kiwamu まだあったw アサダはパワーアップを場から捨札に送りました。 アサダ ww 結果:アサダ - Dmg 3 7 Dmg - kiwamu kiwamu あざざしたー アサダ ありがとうございましたー kiwamu 絶対勝ったと思っていたのにっw アサダ 危なかったw kiwamuは山札を丸ごと見ました。 kiwamuは幽霊楽団を山札から手札に加えました。 kiwamuは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 kiwamuは幽霊楽団をkiwamuのリーダーにつけました。 kiwamu こいつが欲しかったぜ アサダ こいつは怖すぎるw kiwamu Lv1をけちらせるw アサダ ですねw kiwamu とりあえず戻りますかー アサダ あい kiwamu なんかめっちゃ悔しいw アサダ ノシ kiwamu ありがとうございましたー kiwamu ノシ
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びく//驚天動地//伊吹 萃香-レミリア-比那名居 天子-霊烏路 空- Kukuri//「通り雨のスカーレットブルース」//パチュリー-パチュリー-十六夜 咲夜-レミリア- びくは山札をシャッフルしました。 Kukuriがデッキ(e03eb8cc)をロードし、ニューゲームが始まりました。 Kukuriは山札をシャッフルしました。 びくの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、びくの先攻になった。 Kukuri どうぞ びく では 配置:天罰「スターオブダビデ」 びくは必殺「ハートブレイク」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 2 - Kukuri//体力17( 23) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山33( 33) スペル0( 1) タイマー00 01(00 12) 配置:木符「シルフィホルン」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 3 - びく//体力23( 17) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山32( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 06) 手札:黒い春告精//黒い春告精//霧化//パワーアップ//天符「天道是非の剣」//緋想の剣// 戦闘:びく - 天罰「スターオブダビデ」 vs 木符「シルフィホルン」 - Kukuri 結果:びく - Dmg 1 1 Dmg - Kukuri 配置:黒い春告精 Turn 4 - Kukuri//体力16( 22) 呪力2( 1) 手札7( 5) 山32( 32) スペル1( 2) タイマー00 06(00 24) 配置:火符「アグニレイディアンス」 Turn 5 - びく//体力22( 16) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山31( 32) スペル2( 2) タイマー00 21(00 15) 手札:黒い春告精//霧化//パワーアップ//天符「天道是非の剣」//緋想の剣//必殺「ハートブレイク」// 配置:天符「天道是非の剣」 びくはパワーアップを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:天符「天道是非の剣」 Turn 6 - Kukuri//体力16( 22) 呪力5( 0) 手札7( 5) 山31( 30) スペル2( 3) タイマー00 11(00 36) 起動:木符「シルフィホルン」 配置:火符「アグニレイディアンス」 Turn 7 - びく//体力22( 16) 呪力3( 4) 手札6( 6) 山29( 31) スペル3( 3) タイマー00 31(00 38) 手札:黒い春告精//霧化//パワーアップ//緋想の剣//必殺「ハートブレイク」//符の弐「坤軸の大鬼」// イベント(Kukuri):錬金術 Kukuriは火符「アグニレイディアンス」を場から捨札に送りました。 Kukuriは山札を丸ごと見ました。 Kukuriは紅霧異変をKukuriのリーダーにつけました。 Kukuriは錬金術を場から捨札に送りました。 Kukuriは山札をシャッフルしました。 Kukuriは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 イベント(びく):霧化 Kukuriは紅霧異変を場から手札に戻しました。 びくは霧化を場から捨札に送りました。 戦闘:びく - 天符「天道是非の剣」 vs 木符「シルフィホルン」 - Kukuri 結果:びく - Dmg 1 3 Dmg - Kukuri 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 8 - Kukuri//体力13( 21) 呪力4( 1) 手札7( 4) 山29( 29) スペル2( 4) タイマー00 37(01 05) 配置:金符「シルバードラゴン」 Turn 9 - びく//体力21( 13) 呪力6( 4) 手札5( 6) 山28( 29) スペル4( 3) タイマー00 53(00 59) 手札:黒い春告精//パワーアップ//緋想の剣//必殺「ハートブレイク」//外の世界// 配置:必殺「ハートブレイク」 びくは萃集を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 10 - Kukuri//体力13( 21) 呪力8( 2) 手札7( 4) 山28( 27) スペル3( 5) タイマー00 47(01 23) 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 11 - びく//体力21( 13) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山26( 28) スペル5( 4) タイマー01 11(01 05) 手札:黒い春告精//パワーアップ//緋想の剣//外の世界//ピンポイント// 戦闘:びく - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - Kukuri 結果:びく - Dmg 2 2 Dmg - Kukuri 配置:黒い春告精 びくは天符「天道是非の剣」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 シーン:外の世界 Turn 12 - Kukuri//体力11( 19) 呪力9( 0) 手札7( 3) 山27( 25) スペル4( 6) タイマー00 53(01 41) シーン 外の世界 Kukuriは紅霧異変をKukuriのリーダーにつけました。 Kukuriの呪力が-1 (2) - 外の世界 起動:木符「シルフィホルン」 配置:金土符「ジンジャガスト」 Turn 13 - びく//体力19( 11) 呪力6( 2) 手札4( 5) 山24( 27) スペル6( 5) タイマー01 25(01 38) シーン 外の世界 手札:パワーアップ//緋想の剣//ピンポイント//光熱「ハイテンションブレード」// 戦闘:びく - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 木符「シルフィホルン」 - Kukuri 結果:びく - Dmg 1 3 Dmg - Kukuri 配置:光熱「ハイテンションブレード」 びくは吐息「小鬼の深呼吸」を山札の一番上から捨札に送りました。 びくの呪力が-1 (1) - 外の世界 起動:天符「天道是非の剣」 Kukuriの呪力が+1 (3) - 紅霧異変 Turn 14 - Kukuri//体力8( 18) 呪力9( 1) 手札6( 3) 山26( 23) スペル5( 7) タイマー01 21(02 45) シーン 外の世界 配置:木符「シルフィホルン」 Kukuriの呪力が-1 (7) - 外の世界 起動:木符「シルフィホルン」 Kukuriの呪力が-1 (5) - 外の世界 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 15 - びく//体力18( 8) 呪力8( 5) 手札4( 5) 山22( 26) スペル7( 6) タイマー02 26(02 11) シーン 外の世界 手札:パワーアップ//緋想の剣//ピンポイント//パワーアップ// 戦闘:びく - 天符「天道是非の剣」 vs 木符「シルフィホルン」 - Kukuri イベント(びく):パワーアップ びくはパワーアップを場から捨札に送りました。 イベント(Kukuri):本領発揮 Kukuriは本領発揮を場から捨札に送りました。 結果:びく - Dmg 3 1 Dmg - Kukuri びくはピンポイントを山札の一番上から捨札に送りました。 びくの呪力が-1 (5) - 外の世界 起動:天罰「スターオブダビデ」 びくは緋想の剣を山札の一番上から捨札に送りました。 びくの呪力が-1 (0) - 外の世界 起動:天符「天道是非の剣」 びくは天符「天道是非の剣」を準備状態にしました。 びくの呪力が+1 (1) びくの呪力が+1 (2) びくの呪力が+1 (3) びくの呪力が+1 (4) びくの呪力が+1 (5) びくは霧化を山札の一番上から捨札に送りました。 びくの呪力が-1 (2) - 外の世界 起動:必殺「ハートブレイク」 びく あぁ、そうか Kukuri ? びく 霧化をデッキトップに戻して良いですか Kukuri どうぞ びくは霧化を捨札から山札の上に置きました。 Kukuriの呪力が+1 (1) - 紅霧異変 Turn 16 - Kukuri//体力7( 15) 呪力7( 2) 手札5( 3) 山25( 20) スペル6( 7) タイマー01 59(05 04) シーン 外の世界 起動:木符「シルフィホルン」 Kukuriの体力が-1 (6) Kukuriの体力が+1 (7) Kukuriの呪力が-1 (5) Kukuri なぜか機能しない外の世界であった 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 17 - びく//体力15( 7) 呪力8( 5) 手札4( 4) 山19( 25) スペル7( 7) タイマー04 42(03 01) シーン 外の世界 手札:パワーアップ//緋想の剣//ピンポイント//霧化// びく 戦闘フェイズだからじゃないですかね Kukuri …あ Kukuri スルーしなかったか Kukuri すみません びく いぇいぇ 戦闘:びく - 必殺「ハートブレイク」 vs 木符「シルフィホルン」 - Kukuri イベント(びく):ピンポイント びくはピンポイントを場から捨札に送りました。 イベント(Kukuri):絶対阻止 Kukuriは絶対阻止を場から捨札に送りました。 イベント(びく):パワーアップ びくはパワーアップを場から捨札に送りました。 結果:びく - Dmg 1 1 Dmg - Kukuri taroが観戦を始めました。 びくは外の世界を山札の一番上から捨札に送りました。 びくの呪力が-1 (0) - 外の世界 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Kukuriの呪力が+1 (3) - 紅霧異変 Turn 18 - Kukuri//体力6( 14) 呪力10( 0) 手札4( 2) 山24( 18) スペル7( 7) タイマー02 49(06 13) シーン 外の世界 Kukuriの呪力が-1 (5) - 外の世界 起動:金符「シルバードラゴン」 Turn 19 - びく//体力14( 6) 呪力6( 5) 手札3( 4) 山17( 24) スペル7( 7) タイマー05 50(04 07) シーン 外の世界 手札:緋想の剣//霧化//萃集// 戦闘:びく - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 木符「シルフィホルン」 - Kukuri 結果:びく - Dmg 2 3 Dmg - Kukuri びくは必殺「ハートブレイク」を山札の一番上から捨札に送りました。 びくの呪力が-1 (1) - 外の世界 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Kukuriの呪力が+1 (6) - 紅霧異変 Turn 20 - Kukuri//体力3( 12) 呪力13( 1) 手札5( 3) 山23( 16) スペル7( 7) タイマー03 53(06 54) シーン 外の世界 起動:水&火符「フロギスティックレイン」 Kukuriの呪力が-1 (8) Kukuriの呪力が-1 (7) Turn 21 - びく//体力12( 3) 呪力7( 7) 手札4( 5) 山15( 23) スペル7( 7) タイマー06 25(04 51) シーン 外の世界 手札:緋想の剣//霧化//萃集//吐息「小鬼の深呼吸」// 戦闘:びく - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 水&火符「フロギスティックレイン」 - Kukuri イベント(Kukuri):絶対阻止 Kukuriは絶対阻止を場から捨札に送りました。 結果:びく - Dmg 3 回避 - Kukuri 配置:吐息「小鬼の深呼吸」 びくは天罰「スターオブダビデ」を山札の一番上から捨札に送りました。 びくの呪力が-1 (2) - 外の世界 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Kukuriの呪力が+1 (2) - 紅霧異変 Turn 22 - Kukuri//体力3( 9) 呪力8( 2) 手札5( 3) 山22( 14) スペル7( 8) タイマー04 36(07 55) シーン 外の世界 Kukuriの呪力が-1 (4) - 外の世界 起動:火符「アグニレイディアンス」 配置:金符「シルバードラゴン」 Turn 23 - びく//体力9( 3) 呪力9( 4) 手札4( 4) 山13( 22) スペル8( 8) タイマー07 21(06 52) シーン 外の世界 手札:緋想の剣//霧化//萃集//驚天動地// イベント(びく):驚天動地 Kukuriは火符「アグニレイディアンス」を場から捨札に送りました。 Kukuriは水&火符「フロギスティックレイン」を場から捨札に送りました。 びく いや、まって Kukuri ? Kukuriは水&火符「フロギスティックレイン」を捨て札から起動状態で場に出しました。 Kukuriは火符「アグニレイディアンス」を捨て札から起動状態で場に出しました。 びく フロギは切るが Kukuriは水&火符「フロギスティックレイン」を場から捨札に送りました。 びく あぁ、おk Kukuriは火符「アグニレイディアンス」を場から捨札に送りました。 びく フロギアグニで CJが観戦を始めました。 びくは必殺「ハートブレイク」を場から捨札に送りました。 びくは光熱「ハイテンションブレード」を場から捨札に送りました。 びくは驚天動地を場から捨札に送りました。 戦闘:びく - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 金符「シルバードラゴン」 - Kukuri Kukuri 3枚目は…さすがにないか 結果:びく - Dmg 2 3 Dmg - Kukuri Kukuri ありがとうございました びく ありがとうございました taroが観戦を始めました。 Kukuriは山札を丸ごと見ました。 Kukuri というか切り返せない… びく ですね びく 霧化でかいな Kukuri 2回戦終わったようですし戻りますか びく ノシ
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御影智久//火の車//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-火焔猫 燐- kiwamu//フラン4//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- kiwamuは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、御影智久の先攻になった。 御影智久 手札OKっす kiwamu dz 御影智久 では 配置:「パゼストバイフェニックス」 Turn 2 - kiwamu//体力17( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 19) 配置:月の兎 Turn 3 - 御影智久//体力24( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 18(00 10) 手札:呪精「ゾンビフェアリー」//朱雀の炎//セルフバーニング//猫符「キャッツウォーク」//「インペリシャブルシューティング」//朱雀の炎// 配置:猫符「キャッツウォーク」 Turn 4 - kiwamu//体力17( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 25) 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 5 - 御影智久//体力24( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 23(00 19) 手札:呪精「ゾンビフェアリー」//朱雀の炎//セルフバーニング//「インペリシャブルシューティング」//朱雀の炎//永遠の苦輪// 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 Turn 6 - kiwamu//体力17( 24) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 18(00 31) 配置:禁弾「カタディオプトリック」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 7 - 御影智久//体力24( 17) 呪力10( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 29(00 30) 手札:朱雀の炎//セルフバーニング//「インペリシャブルシューティング」//朱雀の炎//永遠の苦輪//貴人「サンジェルマンの忠告」// 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 起動:猫符「キャッツウォーク」 起動:「パゼストバイフェニックス」 Turn 8 - kiwamu//体力17( 24) 呪力6( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 30(01 04) 配置:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 9 - 御影智久//体力24( 17) 呪力7( 6) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 01(00 53) 手札:朱雀の炎//セルフバーニング//「インペリシャブルシューティング」//朱雀の炎//永遠の苦輪//「パゼストバイフェニックス」// 戦闘:御影智久 - 「パゼストバイフェニックス」 vs 禁弾「カタディオプトリック」 - kiwamu イベント(御影智久):朱雀の炎 御影智久は朱雀の炎を場から捨札に送りました。 結果:御影智久 - Dmg 1 5 Dmg - kiwamu 配置:「パゼストバイフェニックス」 Turn 10 - kiwamu//体力12( 23) 呪力11( 4) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 11(01 21) 配置:禁弾「カタディオプトリック」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 11 - 御影智久//体力23( 12) 呪力9( 8) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 18(01 17) 手札:朱雀の炎//セルフバーニング//「インペリシャブルシューティング」//永遠の苦輪//フェニックスの尾// 配置:「インペリシャブルシューティング」 起動:「インペリシャブルシューティング」 Turn 12 - kiwamu//体力12( 23) 呪力13( 3) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 17(01 42) 戦闘:kiwamu - 禁弾「カタディオプトリック」 vs 猫符「キャッツウォーク」 - 御影智久 kiwamuはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは禁弾「スターボウブレイク」を手札から捨てました。 結果:kiwamu - 回避 4 Dmg - 御影智久 配置:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 13 - 御影智久//体力19( 12) 呪力9( 13) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 51(01 46) 手札:朱雀の炎//セルフバーニング//永遠の苦輪//フェニックスの尾//呪精「ゾンビフェアリー」// 戦闘:御影智久 - 「インペリシャブルシューティング」 vs 禁弾「カタディオプトリック」 - kiwamu イベント(kiwamu):パターン避け kiwamuはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:御影智久 - Dmg 2 回避 - kiwamu 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 起動:「インペリシャブルシューティング」 起動:猫符「キャッツウォーク」 Turn 14 - kiwamu//体力12( 17) 呪力16( 2) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 53(02 54) 戦闘:kiwamu - 禁弾「カタディオプトリック」 vs 猫符「キャッツウォーク」 - 御影智久 kiwamuはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは禁忌「クランベリートラップ」を手札から捨てました。 結果:kiwamu - 回避 4 Dmg - 御影智久 御影智久 っと kiwamuは禁弾「カタディオプトリック」を準備状態にしました。 kiwamuの体力が-1 (11) 御影智久 そっちもですねw kiwamu uxiw 起動:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 15 - 御影智久//体力13( 11) 呪力9( 8) 手札5( 4) 山27( 27) スペル7( 6) タイマー02 49(02 48) 手札:朱雀の炎//セルフバーニング//永遠の苦輪//フェニックスの尾//セルフバーニング// 戦闘:御影智久 - 「インペリシャブルシューティング」 vs 禁弾「カタディオプトリック」 - kiwamu 結果:御影智久 - Dmg 2 5 Dmg - kiwamu Turn 16 - kiwamu//体力6( 11) 呪力14( 9) 手札5( 5) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー02 48(04 06) イベント(御影智久):セルフバーニング 御影智久の体力が-1 (10) - セルフバーニング 御影智久は山札を丸ごと見ました。 御影智久は「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 御影智久は虚人「ウー」を山札から捨札に送りました。 御影智久は「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 御影智久は「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 御影智久 おっと kiwamu 3枚ですな 御影智久 1枚戻しますw 御影智久は山札をシャッフルしました。 御影智久は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 kiwamu うぃw 御影智久は「インペリシャブルシューティング」を捨札から山札の上に置きました。 御影智久は山札をシャッフルしました。 御影智久はセルフバーニングを場から捨札に送りました。 御影智久はカードを1枚引きました。 イベント(御影智久):フェニックスの尾 御影智久の体力が+1 (11) - 「インペリシャブルシューティング」 御影智久は「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 御影智久はフェニックスの尾を場から捨札に送りました。 kiwamu うーーん ナミビアの泉が観戦を始めました。 戦闘:kiwamu - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 「インペリシャブルシューティング」 - 御影智久 kiwamuはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 kiwamu うーーん kiwamu 長考しますw 御影智久 どぞw kiwamu 捨て札なんにしようw kiwamuは根性避けを手札から捨てました。 結果:kiwamu - Dmg 4 6 Dmg - 御影智久 御影智久は「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 17 - 御影智久//体力5( 2) 呪力11( 7) 手札5( 3) 山22( 26) スペル7( 7) タイマー05 09(05 33) 手札:朱雀の炎//永遠の苦輪//セルフバーニング//朱雀の炎//リザレクション// 御影智久 それ捨てたのか・・・ 御影智久 悩ましい kiwamu ふむ… イベント(御影智久):永遠の苦輪 御影智久 持ってくるものを考えますw kiwamu うぃw 御影智久 まあそれでも 御影智久の体力が+1 (6) - 「インペリシャブルシューティング」 御影智久は「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 御影智久は永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 戦闘:御影智久 - 「インペリシャブルシューティング」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - kiwamu 結果:御影智久 - Dmg 2 5 Dmg - kiwamu kiwamu ありでした 御影智久 ありがとうございました kiwamu まぁ、苦輪あったらしゃーない… kiwamuは山札を丸ごと見ました。 kiwamuはパターン避けを山札の一番上から捨札に送りました。 kiwamu こいつでよかったのに>< 御影智久 まあ蝙蝠はあっても絶対1枚のはずなので 御影智久 2枚打たれなければOKでした kiwamuは山札をシャッフルしました。 kiwamuは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 kiwamu 朱雀2? 御影智久 2枚持ってます kiwamu 時計で威嚇のがよかったか… 御影智久 根性捨てたんで、1枚は根性と思ってたっす kiwamu ま、後手はやっぱしんどいなぁ… 御影智久 あれーーーw kiwamu 苦輪無いことに賭けたからなー 御影智久 なるほど 御影智久 次のターン何があっても殺せる状況を 御影智久 作ることが先決 御影智久 ですね kiwamu さっきのフェニ尾で kiwamu 殴らなければ1度耐えられるんだけど kiwamu 回避カードを確実に引く確率と kiwamu 相手が苦輪持って無い確率 kiwamu 結果的には回避引けてるから kiwamu 殴らなきゃワンちゃんあったんですがねw 御影智久 殴ってこなかったら 御影智久 普通にスペル立てて、《リザレクション》置いてエンドでしたね 御影智久 すると見事に両手もらって 御影智久 バイトされて 御影智久 殴られてエンドという kiwamu リザ置いてくれたら勝ててたじゃんorz kiwamu まぁ、この読み合いはしゃーない>< 御影智久 ですねぇw 御影智久 おっと 御影智久 戻りましょうか kiwamu はやw kiwamu ありでしたー kiwamu ノシ 御影智久 ではノシ